TP Java - Gestion d'un Inventaire en Programmation Réseau
Objectif
Créer une application Java utilisant la programmation réseau pour gérer un inventaire à distance en utilisant Sockets, URL et requêtes HTTP.
Durée estimée : 1 à 2 heures
Fonctionnalités à Implémenter
- Serveur : Gérer un inventaire côté serveur.
- Client : Envoyer des requêtes pour ajouter, supprimer ou afficher des objets.
Étape 1 : Création du Serveur
Instructions
- Créez une classe
InventoryServer. - Utilisez un
ServerSocketpour attendre des connexions sur un port spécifique. - Lorsqu'un client se connecte :
- Lisez les commandes envoyées.
- Gérer les commandes suivantes :
ADD nom quantité: Ajouter un objet.REMOVE nom: Supprimer un objet.LIST: Retourner tous les objets.
- Retournez une réponse appropriée au client.
Conseil : Utilisez BufferedReader et PrintWriter pour la communication.
Étape 2 : Création du Client
Instructions
- Créez une classe
InventoryClient. - Connectez-vous au serveur à l'aide d'un
Socket. - Envoyez des commandes au serveur et affichez les réponses.
- Implémentez un menu simple en ligne de commande :
- Ajouter un objet (
ADD) - Supprimer un objet (
REMOVE) - Lister l'inventaire (
LIST)
- Ajouter un objet (
Conseil : Utilisez un Scanner pour lire l'entrée utilisateur.
Étape 3 : Version Avancée avec Requêtes HTTP
Instructions
- Utilisez
HttpURLConnectionpour envoyer des requêtes HTTP au serveur. - Gérez les méthodes suivantes :
GET /inventory: Retourner la liste des objets.POST /inventory?name=nom&quantity=qte: Ajouter un objet.DELETE /inventory?name=nom: Supprimer un objet.
Conseil : Utilisez URL et HttpURLConnection pour établir la connexion.
Étape 4 : Tests et Résultats Attendus
Serveur
- Le serveur démarre et affiche les connexions entrantes.
Client
- Envoi de commandes
ADD,REMOVE,LIST. - Affichage correct des messages de réponse.